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2003 Crash II Advance – Plataformas de GBC no oficial de Sintax sin licencia | Game Boy Color
2003 Crash II Advance – Plataformas de GBC no oficial de Sintax sin licencia | Game Boy Color
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2003 Crash II Advance – El Bootleg de Sintax Que Tomó Prestado de Todos y No Rindió Cuentas a Nadie
En 2003, la editorial china Sintax lanzó un juego de Crash Bandicoot para Game Boy Color. Crash Bandicoot nunca había tenido un juego para GBC. Sintax no dejó que eso los detuviera.
2003 Crash II Advance (2003古惑狼II) es un juego de plataformas de desplazamiento lateral sin licencia que se inspira libremente en Crash Bandicoot: The Huge Adventure para GBA, al mismo tiempo que construye algo completamente propio: un juego de plataformas de seis etapas donde Crash busca gemas azules, evita pozos sin fondo con una detección de colisiones cuestionable y se enfrenta a dos batallas contra jefes en el camino. Un jefe es una sirena sacada directamente de un juego de Famicom. La música proviene de un título de colección de monstruos de Game Boy. Varios sprites de enemigos llegaron de Felix the Cat para NES.
El resultado es uno de los juegos más entretenidamente descabellados de todo el catálogo de Sintax: un juego de plataformas de retazos ensamblado con elementos prestados, ideas originales y la confianza que solo proviene de operar completamente fuera de las reglas.
Conceptos básicos del juego: A salta, B gira o usa un arma, Abajo + A realiza un salto largo. Un golpe mata a Crash en las etapas regulares; los jefes son más indulgentes. Las cajas están esparcidas por cada nivel: las amarillas contienen fruta Wumpa, las verdes tienen una mecha, las rosas detonan al contacto. Dos ranuras para guardar. Seis etapas. Se requieren saltos de fe.
Un elemento básico para coleccionistas y una ventana a la era más salvaje de la publicación sin licencia de GBC.
- 🎮 Compatible con: Game Boy Color · Game Boy Advance · GBA SP
- ✅ Disponible en 8 colores de carcasa: Gris, Rojo, Azul, Amarillo, Negro, Azul Transparente, Verde, Oro
Juego sin licencia de Sintax, 2003.
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