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Sonic 3D Blast 5 – Makon Softs berüchtigter nicht lizenzierter GB-Platformer, ca. 1998 | Game Boy

Sonic 3D Blast 5 – Makon Softs berüchtigter nicht lizenzierter GB-Platformer, ca. 1998 | Game Boy

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Sonic 3D Blast 5 – Makon Softs berüchtigtes, kaputtes Sonic-Spiel, jetzt auf einer echten Cartridge

Makon Soft nimmt eine einzigartige Stellung in der Geschichte der Game Boy Bootlegs ein. Ihre nicht lizenzierten Plattformer – auf einer gemeinsamen Engine aufgebaut, mit geliehenen Sprites verziert und mit einer großartigen Gleichgültigkeit gegenüber der Qualitätskontrolle ausgeliefert – haben echten Internetruhm erlangt. Sonic 3D Blast 5 ist wohl ihr berüchtigtster Titel, ein Sonic-Plattformer aus den späten 1990er Jahren, der dem Konzept treu bleibt, während er die meisten Regeln bricht.

Sonic kann springen (B-Taste), Geschwindigkeit aufbauen, um zu rennen, und Spin Dashes ausführen (Unten + B) – obwohl der Spin Dash Feinde bei Kontakt nicht beschädigt. Das Unbesiegbarkeits-Powerup schützt Sonic, ändert aber die Musik nicht, wodurch es unmöglich ist zu wissen, wann es abläuft. Verlorene Ringe können nach einem Treffer nicht wiedererlangt werden. Es gibt keine Bosskämpfe. Feinde aus Sonic 1 und Sonic 3 treten auf, reduziert von ihren ursprünglichen KI-Mustern auf einfaches Hin- und Herbewegen.

Die fünf Level stammen aus der gesamten Sonic-Geschichte – ein Green Hill-ähnlicher Auftakt, eine Flying Battery Zone-Stufe komplett mit Roboter-Mäusen, etwas, das Spring Yard oder Carnival Night ähnelt, ein Wüstenlevel, das aufgrund anhaltender Fehler und einer Lücke, die das Abstoßen von einem Buzz Bomber-Gegner erfordert, um sie zu überqueren, weithin als das schwerste Spiel gilt, und ein Marble Garden Zone-Finale.

Ein fester Bestandteil des Makon Soft-Kanons und ein Muss für Sammler der nicht lizenzierten GB-Geschichte.

  • 🎮 Kompatibel mit: Game Boy · Game Boy Color · Game Boy Advance · GBA SP
  • ✅ Erhältlich in 8 Gehäusefarben: Grau, Rot, Blau, Gelb, Schwarz, Transparent Blau, Grün, Gold

Nicht lizenziertes Spiel von Makon Soft, ca. 1998.

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